E-1採掘は沼ったので……
周回16周にして出なかったため、とりあえず採掘を後回しにしてE-1ゲージ破壊に切り替えました……orz
さて、ではバトルオーダーとまいりましょう。
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開始時資源量
燃料:298836
弾薬:296794
鋼材:284461
ボーキ:292841
バケツ:2890
このところ、鋼材を大量に消化する任務が多かったため、カンストさせたかったのですが鋼材は29kを切った状態でスタートとなりました。
バケツについても、ウィークリー消化を殆ど考慮しないのであればアリなのですが……その辺はネジのため概ね回復状態の2890からのスタートと相成りました(北方任務と珊瑚海だけなので、今週のコンプリートはリーチ状態)
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先に、狭霧採掘編成についても記述しておきますと……
E-1-S 狭霧堀
霰改 Lv50・朝霜改 Lv83・五十鈴改二 Lv98・名取改 Lv90・吹雪改二 Lv81・日向改 Lv99
日向改には、開幕と対潜狙いで航空機をフルとなっており、他については小口径砲x2+電探orソナーor零観となって居ます。
また、ギミック解除については、この編成を元にして日向の有無(代わりにバイト艦採用)で条件を満たし、事前に処理した上でのスタートとなって居ます。
周回数:結果
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01:ルート外れ(編成ミス・霰の代わりに軽空母が入っていたためルート逸脱)
02:敗北C
03:勝利S 長良
04:勝利A
05:勝利A 鳳翔
06:勝利S 木曾
07:勝利S 最上
08:勝利S 青葉
09:勝利B
10:勝利S
11:勝利S 五十鈴
12:勝利S
13:勝利S 加古
14:敗北C
15:勝利A
16:勝利S
海域突破を優先して後回し……(T-T)
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続いて、海域突破編成の詳細について(記述は、ゲージ破壊時)
吹雪改二 Lv81
三式爆雷投射機・四式水中聴音機・二式爆雷
朝霜改 Lv84
四式水中聴音機・四式水中聴音機・三式爆雷投射機+6
名取改 Lv90
四式水中聴音機・三式水中探信儀・九五式爆雷
五十鈴改二 Lv98
三式水中探信儀・三式爆雷投射機・九五式爆雷
日向改 Lv99
瑞雲一二・試製晴嵐・瑞雲一二・瑞雲(六三四空)
祥鳳改 Lv98
天山(村田隊)・九七艦攻(熟)・烈風・彩雲(東カロリン空)
先制対潜攻撃に特に装備を必要としないor装備2つで可能or先制不可能な場合、乗せられる限り爆雷を搭載し相乗効果を最大限に引き出す様に調整した方が楽でした(7周回目まで考慮していなかった……最初からコレで行くべきだった)
また、制空権に関してはラストダンスに至るまで考慮しなくとも良かったかも知れません……後の祭ですね(^^;
周回数:結果
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01:勝利A ボス撃破@4 山城
02:E-1-D事故撤退
03:勝利B HP-279 潮
04:勝利S 古鷹
05:勝利B HP-329 涼風
06:勝利B ラストダンス突入(妖怪23足りない) 名取
07:勝利S ゲージ破壊 扶桑
事故1、妖怪1で無事に突破、ただし勝利Sについては中々に厳しいので採掘にはむかないと思われます(イベントクリア後に好き放題余剰戦力を投入できる所で処理すべき)
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資源残量(イベント開始時/E-1クリア後)
燃料:298836>296181
弾薬:296794>29406
鋼材:284461>284655
ボーキ:292841>292814
バケツ:2890>2839
ゲージ破壊にて、比較的ボスで被害が出ているのでバケツだけは重めと言った所。
それでなくとも、E-1-S採掘で1周回辺り1~2個は消費する事例も有ったため、遠征他の回復分を含めると割りとバケツイーターな形でスタートを切りました。
今回、久々の大規模イベントですし、報酬も全体的に独自色(物欲を刺激される)が強そうですから、全て甲で突破したい所です。
嗚呼……200k位溶かすのかな(汗
さて、ではバトルオーダーとまいりましょう。
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開始時資源量
燃料:298836
弾薬:296794
鋼材:284461
ボーキ:292841
バケツ:2890
このところ、鋼材を大量に消化する任務が多かったため、カンストさせたかったのですが鋼材は29kを切った状態でスタートとなりました。
バケツについても、ウィークリー消化を殆ど考慮しないのであればアリなのですが……その辺はネジのため概ね回復状態の2890からのスタートと相成りました(北方任務と珊瑚海だけなので、今週のコンプリートはリーチ状態)
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先に、狭霧採掘編成についても記述しておきますと……
E-1-S 狭霧堀
霰改 Lv50・朝霜改 Lv83・五十鈴改二 Lv98・名取改 Lv90・吹雪改二 Lv81・日向改 Lv99
日向改には、開幕と対潜狙いで航空機をフルとなっており、他については小口径砲x2+電探orソナーor零観となって居ます。
また、ギミック解除については、この編成を元にして日向の有無(代わりにバイト艦採用)で条件を満たし、事前に処理した上でのスタートとなって居ます。
周回数:結果
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01:ルート外れ(編成ミス・霰の代わりに軽空母が入っていたためルート逸脱)
02:敗北C
03:勝利S 長良
04:勝利A
05:勝利A 鳳翔
06:勝利S 木曾
07:勝利S 最上
08:勝利S 青葉
09:勝利B
10:勝利S
11:勝利S 五十鈴
12:勝利S
13:勝利S 加古
14:敗北C
15:勝利A
16:勝利S
海域突破を優先して後回し……(T-T)
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続いて、海域突破編成の詳細について(記述は、ゲージ破壊時)
吹雪改二 Lv81
三式爆雷投射機・四式水中聴音機・二式爆雷
朝霜改 Lv84
四式水中聴音機・四式水中聴音機・三式爆雷投射機+6
名取改 Lv90
四式水中聴音機・三式水中探信儀・九五式爆雷
五十鈴改二 Lv98
三式水中探信儀・三式爆雷投射機・九五式爆雷
日向改 Lv99
瑞雲一二・試製晴嵐・瑞雲一二・瑞雲(六三四空)
祥鳳改 Lv98
天山(村田隊)・九七艦攻(熟)・烈風・彩雲(東カロリン空)
先制対潜攻撃に特に装備を必要としないor装備2つで可能or先制不可能な場合、乗せられる限り爆雷を搭載し相乗効果を最大限に引き出す様に調整した方が楽でした(7周回目まで考慮していなかった……最初からコレで行くべきだった)
また、制空権に関してはラストダンスに至るまで考慮しなくとも良かったかも知れません……後の祭ですね(^^;
周回数:結果
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01:勝利A ボス撃破@4 山城
02:E-1-D事故撤退
03:勝利B HP-279 潮
04:勝利S 古鷹
05:勝利B HP-329 涼風
06:勝利B ラストダンス突入(妖怪23足りない) 名取
07:勝利S ゲージ破壊 扶桑
事故1、妖怪1で無事に突破、ただし勝利Sについては中々に厳しいので採掘にはむかないと思われます(イベントクリア後に好き放題余剰戦力を投入できる所で処理すべき)
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資源残量(イベント開始時/E-1クリア後)
燃料:298836>296181
弾薬:296794>29406
鋼材:284461>284655
ボーキ:292841>292814
バケツ:2890>2839
ゲージ破壊にて、比較的ボスで被害が出ているのでバケツだけは重めと言った所。
それでなくとも、E-1-S採掘で1周回辺り1~2個は消費する事例も有ったため、遠征他の回復分を含めると割りとバケツイーターな形でスタートを切りました。
今回、久々の大規模イベントですし、報酬も全体的に独自色(物欲を刺激される)が強そうですから、全て甲で突破したい所です。
嗚呼……200k位溶かすのかな(汗